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Ludo Maxou

3 novembre 2007

BLOKUS web

BLOKUS web
But du jeu : Placer toutes les pièces de votre couleur en les reliant par un coin, attention de ne pas vous faire bloquer. Clique sur le logo pour accéder au site (jeu en ligne). Retrouve la fiche du jeu dans la catégorie : Jeu de stratégie.
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3 novembre 2007

MR JACK web

MR JACK web
But du jeu : Un crime vient d'être commis, l'auteur Jack l'éventreur rode dans les lieux, il doit être démasqué avant midi… Clique sur le logo pour accéder au site (jeu en ligne). Retrouve la fiche du jeu dans la catégorie : Jeu de plateau.
23 octobre 2007

FANTASY

FANTASY
Editeur : Asmodée 2001 Origine : FranceAuteur / Illustrateurs : Sylvie Barc / Dion, PoinsotThème : FantastiqueMécanisme : Capture, défausseJoueurs : 2 à 4Age : 7 ans et +Durée : 15 mn But du jeu : Faites preuve de malice, et ralliez le plus grand peuple...
23 octobre 2007

ELIXIR

ELIXIR
Editeur : Asmodée 2003 Origine : FranceAuteurs / Illustrateur : JC. Rodriguez, S. Barc / C. SwalThème : FantastiqueMécanisme : Enchères, combinaisonsJoueurs : 3 à 8Age : 10 ans et +Durée : 60 mn But du jeu : Chaque joueur est un magicien qui doit jeter...
23 octobre 2007

CARAMBOUILLE

CARAMBOUILLE
Editeur - Distributeur : La Haute Roche - Asmodée 2004 Origine : FranceAuteur / Illustrateur : Sylvie Barc / CochardThème : MarchéMécanisme : Combinaison, négociationJoueurs : 3 à 7Age : 10 ans et +Durée : 45 mn But du jeu : Vous allez négocier, échanger...
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23 octobre 2007

DU BALAI

DU BALAI
Editeur : Asmodée 2006 Origine : FranceAuteurs / Illustrateur : Cathala, Laget / PoinsotThème : Fantastique Mécanisme : Observation, combinaison, mémoireJoueurs : 2 à 6Age : 8 ans et +Durée : 20 mn But du jeu : Votre sorcière doit arriver la première,...
23 octobre 2007

MAGICIEN DES CLEFS

MAGICIEN DES CLEFS
Doktor Schlüsselbart Editeur : Zoch 2006 Origine : AllemagneAuteur / Illustrateur : Then / BodenThème : Fantastique Mécanisme : Parcours, déductionJoueurs : 2 à 5Age : 6 ans et +Durée : 30 mn But du jeu : Le docteur passe-partout a oublié la formule qui...
21 octobre 2007

GUERRE DES MOUTONS

GUERRE DES MOUTONS
Editeur : Asmodée 2002 Origine : FranceAuteur / Illustrateur : Des Pallières / BruelThème : Animaux Mécanisme : Placement, objectif secretJoueurs : 2 à 4Age : 8 ans et +Durée : 30 mn But du jeu : Vous êtes un berger, vous devez construire le plus grand...
21 octobre 2007

COURSE DES TORTUES

COURSE DES TORTUES
Editeur : Winning Moves 2005 Origine : AllemagneAuteur / Illustrateur : Reiner Knizia / VogtThème : Tortues Mécanisme : Placement, bluffJoueurs : 2 à 5Age : 6 ans et +Durée : 20 mn But du jeu : Etre le premier arrivé dans le champ de salades avec la tortue...
21 octobre 2007

CARROM

CARROM
Editeur : Carrom Veda 2002 Origine : IndeThème : AbstraitMécanisme : HabiletéJoueurs : 2 ou 4Age : 5 ans et +Durée : 30 mn But du jeu : Billard indien, qui se joue avec des pions de 2 couleurs et la Reine. Chaque joueur doit rentrer à l'aide d'un percuteur...
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Ludo Maxou
  • MA LUDOTHEQUE : tous les jeux de société de la famille… des petits jeux de cartes aux jeux de stratégie en passant par les jeux de plateaux… Consulte le SOMMAIRE pour te rendre directement sur les fiches, tu peux télécharger les MINI-FICHES…
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